熔岩巨兽最强出装?
水银鞋+深渊面具+荆棘+兰顿+霜火护手+自然之力
2、出装思路:石头人神话推荐选择日炎或者霜火护手,日炎可以提升输出能力,而霜火可以提升控制能力,出完神话可以选择出肉装提升坦度。
3、符文选择
主系:巫术(奥术彗星、无效化之法球、超然、焦灼)
副系:坚决(调节、过度生长)
英雄联盟S3的熔岩巨兽怎么玩?走什么路线和出装?
出装:忍者鞋(可以让石头更耐打,格挡10%的英雄普通攻击)
洞察红宝石(个人觉得辅助必备,出了这个就不需要留格子去买眼了,当然,以后辅助就只用买真眼了,400被削弱了,留着对面有提莫或者准备打大龙的清除对面周围的视野吧)
舒瑞亚的狂欢曲(对于石头这种缺蓝的英雄有点用,+10回蓝/5秒) 冰霜之心(限制对面ADC的攻速,也加蓝) 符文壁垒(毕竟是辅助,出这个加强团队的防御力,也加自己的魔抗,要知道石头很怕AP) 干扰水晶(前期帮助打野英雄越塔强杀)
打法:毕竟你玩辅助的位置,主Q吧,不时骚扰对面的ADC。
打野英雄要GANK时,先大,再W,再E(E的伤害有护甲加成,正好W是加护甲的,增强E的伤害)天赋石头毕竟是个短手,很难达到对面的ADC,及时打到了,你也估计就残了,所以探云手提升不大符文:
传奇永恒熔岩巨兽打法?
这个boss有以下技能小样来抓我呀应当方法:此时怪物会变成彩色,受到任何伤害会随机的到处乱飞,这时候如果不能直接秒掉他就别去对他造成伤害。
小样受死吧从三点方向开始顺时针造成秒杀应对方法:英雄站在boss的12点方向,出了秒杀后顺时针躲避(不是向远处跑)。如果英雄被秒杀,boss会回血一部分。我的热情好像一把火被动技能,进化,怪物进入岩浆后触发应对方法:将怪物引到陆地的中心击杀以上是boss的主要技能,此外还有些琐碎的小技能,比如禁魔,小样来抓我增加攻击速度并有概率击退。
妄想山海熔岩巨兽位置?
位置在沙漠神殿。
冰属性的一般出现在雪山,火属性一般出现在沙漠。
大多数火属性巨兽都出现在中山的火山,蒙蝎能在平原刷新。有一些千年刷新几率比万年低比如狐狸。
狐狸一般在平原火山雪山都会刷,不过要看属性,百年企鹅在雪山刷。
辅助熔岩巨兽出装攻略&辅助石头人出装细节?
1、辅助石头人出门装当然是圣物之盾了,带1红两蓝(耗血量)。前期看到残血的大车果断上去A吧,
2、在山岳之容做出来之前先做出蓝眼石。视野在下路还是很关键的。不能人家ADC补刀都非常的还怕,没点安全感。也可以防止打野GANK。
3、做出山岳之容,关键的时候可以就队友或者自己一命。
4、兰顿,辅助是个团开的好英雄,所以提前做出兰顿是个非常好的选择,一个R进去开兰顿,接下来的事情就交给队友吧。
5、出完兰顿和推荐出深渊,你大招进去,对面的魔抗骤降20,那么法师开心了。
6、鞋子推荐忍者足具,特别是对面AD输出的高的时候,这件装备带来的收益将非常的打。
7、当然如果对面控制较多,推荐的是水银鞋。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
熔岩巨兽出装?
1、出门装:多兰盾——生命药水——守卫图腾
2、前期装:忍者足具——冰川护甲——日炎斗篷
3、核心装:忍者足具——冰脉护手——日炎斗篷——振奋铠甲
4、六神装:常规流忍者足具——冰脉护手——日炎斗篷——振奋铠甲——亡者的板甲——兰顿
5、六神装:魔抗流水银之靴——振奋铠甲——冰霜之心——兰顿——反甲——适应性头盔
扩展资料
熔岩巨兽·墨菲特是《英雄联盟》中的一个坦克英雄。墨菲特具有很强的防御能力,作为近战的墨菲特拥有强劲的护甲及相当强势的法系突进杀伤力,所以加成的护甲的同时即增强法系输出减速就是给对手的沉重打击,在战争号角吹响的同时被墨菲特盯上的人只能祈祷。
炉石传说熔岩巨兽阵容?
阵容推荐是:巨狼戈德林+洞穴多头蛇+瘟疫鼠群+食腐土狼+熊妈妈,
中间加一些高费野兽,第一个随从推荐嘲讽的巨狼戈德林,死亡可以先给野兽加BUFF。
第二个多头蛇,因为左边的先攻的关系,尽量早的打出狂战的效果。嘲讽的随从放在中间的位置。把成长随从和熊妈妈这种BUFF随从放在最后,避免前期交战。
熔岩巨兽大乱斗出装?
熔岩巨兽出装六神装备是海克斯科技原型腰带-01+卢登的回声+法师之靴+巫妖之祸+虚空之杖+死亡者的灭世之帽
其中在出装顺序上,由于腰带的合成比较平滑,其额外固定伤害数额对前期的帮助较大,所以选择第一件做出,卢登则因为能提供法力值的缘故,在顺序上尾随其后,并且另外由于核弹流石头人的坦度较低,所以在基础技能进入冷却时间后要迅速逃离战场,重新寻找机会输出伤害。